Pense assim: o rating responde “qual é o seu nível?” e a confiança no rating responde “quão confiante o Rakette está nessa resposta?”.
Rating
3,20
Seu nível atual naquele esporte, em uma escala de 0 a 7.
Confiança no rating
63%
A confiança no rating, construída com partidas competitivas confirmadas.
01
Como seu rating inicial é definido
Antes das primeiras partidas, você responde a um questionário sobre experiência, frequência de jogo, participação em competições e domínio dos fundamentos do esporte. A combinação dessas respostas define seu ponto de partida.
O rating é independente por esporte. Você pode, por exemplo, ter rating 3,2 no padel e 2,1 no tênis.
A autoavaliação é só o começo
O questionário usa as demais respostas para confirmar ou ajustar o nível informado. Ratings acima de 4,7 precisam ser conquistados em partidas.
O questionário inicial pode chegar até 4,7
02
Quando o rating muda
Uma partida só altera seu rating quando as três condições abaixo são cumpridas:
- 1A partida está marcada como competitiva.
- 2O resultado foi informado.
- 3Uma pessoa do time adversário confirmou o resultado.
Partidas casuais não alteram o rating nem a confiança no rating.
03
O resultado vale mais quando surpreende
O Rakette compara o rating médio dos dois times antes do jogo. Essa comparação cria uma expectativa de resultado. Depois, o sistema confronta essa expectativa com o que realmente aconteceu.
Hoje, o placar exato não muda o tamanho da variação. Vencer por pouco ou por uma grande diferença tem o mesmo efeito; importam o vencedor e o nível dos times antes da partida.
04
A confiança torna o rating mais estável
No começo, o sistema ainda está descobrindo seu nível real. Por isso, seu rating pode subir ou descer mais rápido. Conforme partidas competitivas são confirmadas, a confiança no rating aumenta e as mudanças ficam menores.
Como a confiança evolui
10%
1partida
39%
5partidas
63%
10partidas
86%
20partidas
95%
30partidas
A confiança no rating cresce rápido no início e depois se aproxima de 100% mais lentamente.
Confiança alta não significa rating alto. Significa apenas que o sistema tem mais evidências para confiar no nível atual.
05
Exemplos práticos
Vitória em uma partida equilibrada
Um jogador novo pode ganhar cerca de 0,27 ponto. Um jogador com histórico consolidado pode ganhar cerca de 0,14 pela mesma vitória.
A confiança no rating explica a diferença
Vitória contra um time favorito
Se seu time tem média 2,5 e vence um time com média 3,5, a evolução tende a ser maior porque o resultado era improvável.
A surpresa vale mais
O favorito confirma a vitória
Se um time de média 3,5 vence outro de média 2,5, a evolução tende a ser pequena porque o sistema já esperava esse resultado.
Resultado esperado, mudança menor
Os valores são exemplos. A variação exata depende da diferença entre os times e da confiança no rating de cada participante antes da partida.
06
Dúvidas frequentes
Um empate pode alterar o rating?
Sim. Entre times do mesmo nível, a mudança tende a ser mínima. Se o time mais fraco empata com o mais forte, ele pode ganhar rating enquanto o favorito perde.
W.O. ou desistência altera o rating?
Não. O rating permanece igual, mas a partida competitiva confirmada conta para a experiência acumulada e aumenta a confiança no rating.
Dois parceiros recebem a mesma variação?
Nem sempre. Eles compartilham o mesmo resultado, mas cada pessoa pode ter uma confiança no rating diferente. Quem tem menos histórico tende a variar mais.
Meu rating é o mesmo em todos os esportes?
Não. Cada esporte possui seu próprio rating e sua própria confiança no rating.
Ainda ficou com alguma dúvida?
Fale com o nosso time e conte o que você precisa entender.
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